サトウケイ– Author –
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第3回 仮投影とフィードバック
今回は体育館での実際の投影をしてみて、直したい所、どうすれば良くなるかをチームのメンバーで論議してみたいと思います。 音響機材について サウンド班の音を体育館全体に響かせるために音響機材を持ってきました。これを扱う上での注意点をまずは見て... -
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第3回 作品のブラッシュアップ
今回は現在制作中のデータのブラッシュアップ、つまり現状よりもさらに良い状態を目指して、洗練させ完成度を高めていくためのアイディアを考えていきたいと思います。 琵琶を持ってベンッって音を鳴らして襖を開ける演出に+α 素材集の映像効果を上のレイ... -
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第2回 仮編集と各班指導
ステージの真ん中に校長先生登場 校長先生に一言言ってもらう ステージの袖に行ってもらう 校長先生(動画)が放送室の窓の下まで歩いてもらう。 放送室の窓がハテナブロックになってるのでたたいてもらう。 ハテナブロックからきのこが出てくる、 ス... -
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第1回 Cinema4Dとマッピング的演出法
今日は短い時間ですが、「プロジェクションマッピング」的な演出には欠かせないCinema4Dというアニメーションに特化した3Dソフトウエアに触れてみたいと思います。 全体の演出として まずは「ただの映像投影」にならないように注意した演出が必要で、「体... -
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体育館プロジェクションマッピング計画
嘉穂総合高校 共有素材リンク 体育館での演出と計画について Lesson7月15日(火):ディスカッション 演出の計画を立てて、チーム分けしよう。 監督班 Cinema4D班 編集班 サウンド制作班 テクニカル班 素材制作班 Lesson9月2日(火):Cinema4Dとマッピング的... -
資料集
ストップモーションアニメを研究しよう
パラパラ漫画やストップモーションアニメは古い歴史がある素敵な演出。色々な歴史や演出例を調べて研究しよう。 https://youtu.be/L7X0qwGzCeo?si=ypyBmNm0L7NoMOWL https://www.youtube.com/watch?v=rKQ5BaT1_A4 https://www.youtube.com/watch?v=H9IhR00... -
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第5回 最終的な作品のブラッシュアップ
さて、最後の授業となります。前回制作したプロジェクションマッピング用のデータをMadMapperでレイアウトしてマッピングする手法の確認をしてみましょう マッピング用データ制作の復習とMadMapperの調整 これを元に調整していく(撮影したデータ) 幅 1280... -
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第4回 コンテンツ制作実習2
After EffectsとPremier基礎とMad Mapperのためのレンダリングについて。 今回は今まで作った映像データをアフターエフェクトで並べて、『ストーリー』を作り、表と裏から投影するデータの作り方を学びます。すこし難しいので詳しく見ていきながら、その考... -
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第3回 コンテンツ制作実習1
iPadのアプリ FlipaClip(フリッパクリップ)を使ったパラパラ漫画制作の基礎。身近なスマホを活用した映像制作。サウンドの基礎と重要性について。 最初に少しだけMadMapperの復習をしてから、次の課題に入りたいと思います 授業中に作ったSuno.aiの曲のD... -
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第2回 Mad Mapperとプロジェクションマッピングの調整
コンテンツの入れ方とマッピング調整について。また、解像度や照射位置、電力消費量の計算等の基礎を学ぶ。 MadMapperについての概要説明 MadMapperはアーティストによるアーティストのためのビデオマッピングソフトウェアです!MadMapperは、ビデオを空間...
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